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Dan Houser, cofundador de Rockstar, lo desvela: Ni GTA 5 ni San Andreas

El que fuera vicepresidente y cofundador de la empresa de desarrollo de videojuego ha contado que juegos son los mejores para él

Dan Houser, cofundador de Rockstar, lo desvela: Ni GTA 5 ni San Andreas
Dan Houser, cofundador de Rockstar, lo desvela: Ni GTA 5 ni San Andreas - Rockstar

Todo el mundo sigue a la espera de que salga GTA 6, el que se cree que será el mayor videojuego de la historia. Mientras tanto, otros jugadores están aguardando a que Red Dead Redemption 2 esté disponible para las consolas más recientes, PS5, Nitendo Switch 2 y Xbox Series. Con toda esta espera, ahora se ha conocido que videojuego de toda la historia de Rockstar Games es el mejor, al menos para uno de sus cofundadores, Dan Houser.

"Red Dead 2 creo que fue lo mejor en lo que trabajé. La mejor realización del concepto de mundo abierto, coherencia temática y de cómo se ensamblan los juegos para llevarte a un viaje emocional", dijo Houser en una reciente entrevista para IGN.

Él y su hermano Sam Houser fundaron en 1998 Rockstar Games, una de las grandes empresas de videojuegos del mundo. Además, Dan es el guionista y creador de la saga Grand Theft Auto, exactamente de doce entregas de la misma, incluido el GTA 5. Max Payne 3, Midnight Club: Los Angeles y Red Dead Redemption también son obra suya, pero luego dejó Rockstar y fundó Absurd Ventures, la que es su empresa desde 2020.

"También creo que GTA 4, porque intentamos evolucionar en cómo hacíamos la narrativa y lo hicimos de una manera fundamental. Pienso que la parte central de GTA 5 es increíble, cuando logramos que los tres personajes funcionaran juntos. No fue perfecto, pero resultó muy fluido. Esa parte central, pensé que era realmente increíble. Y luego el final de Red Dead 1. Esos son, más o menos, mis momentos favoritos", siguió contando el exvicepresidente de Rockstar.

El proyecto actual de Dan Houser es el de una compañía transmedia que trabaja en novelas gráficas y también en un juego de acción y comedia.

QUÉ PASO CON BULLY 2

El cofundador de Rockstar Games también ha explicado en la misma entrevista el motivo de la cancelación de Bully 2. "Creo que simplemente fueron limitaciones de recursos. Si cuentas con un equipo creativo principal pequeño y un grupo pequeño de altos directivos, no puedes hacer todos los proyectos que quieres", afirmó Dan Houser.De esas palabras se deduce que para Rockstar este juego no era una prioridad, centrándose la empresa en el desarrollo de Red Dead Redemption o Max Payne 3. De igual modo que se cancelaron distintas expansiones de GT5 para dar prioridad a sacar GTA Online.